头号玩家
关于足球游戏如何影响现实,流传着一个戏剧性十足的故事。
2004年,苏格兰足球超级联赛格拉斯哥流浪者俱乐部的主教练艾利克斯·麦克利什,正在苦苦寻找转会费较低的潜力股球员,他的儿子向他推荐了一位巴塞罗那b队的小将。
“爸爸,他太强了,你一定要签下他!”
不过,当麦克利什发现儿子的信息来自于一款足球游戏的数据报告后,他选择了忽视这个建议。
两年之后,一名阿根廷小个子前锋的精彩表现引起了麦克利什的注意,他忽然想起了什么,立马给已经上大学的儿子打了个电话:
“你当时要我买的那个巴萨b队球员叫什么名字?”
“里奥内尔·梅西啊。”
尽管该故事的真实性存疑,但无可否认的是,《fm足球经理》《实况足球》以及《fifa》系列等足球游戏,早已成为许多球迷了解和判断球员水平的一大神器,其中甚至发展出各种“玄学”。
2022年9月30日,《fifa 23》正式发行,正好遇上卡塔尔世界杯,因此顺理成章地引发了诸多讨论。
为了给游戏造势,《fifa 23》不仅评出了“最有潜力球员”“最快球员”“最佳传球手”,还在k8凯发天生赢家官网推出了一份“球迷宝典”——一个包含1000名球员所有资料的数据库。在这个数据库里,玩家可以看到球员的详细信息和数据,还可以分类筛选并进行比较。
在《fifa 23》等足球游戏里,玩家能看到与现实相关的各球员的详细信息和数据。/ea
此外,《fifa 23》还对梅西、c罗等大将来了一波“预言”,调低了二人的能力值,似乎在提前宣告“绝代双骄”时代的终结。
虚拟世界的足球界也迎来了“诸神黄昏”。/ea
除了一众球星的落幕,同样面临终结的还有游戏发行商ea和国际足联fifa长达30年的合作。
1993年初,ea和fifa签下五年协议,同年年底,《fifa国际足球》(fifa international soccer)发售,成为整个系列的开山之作。
1993 年第一代《fifa国际足球》的画面。/ea
随后几十年间,ea和fifa合作的《fifa》系列游戏风靡全球,成了一代人的记忆,也影响着现实世界的足球体育。
2022年5月,因为双方在冠名费用上的分歧,ea 正式宣布结束与fifa的合作,并表示《fifa》系列足球游戏将更名为《ea sports fc》。随后,fifa也宣称“要和新的游戏厂商、媒体、投资人”开发另一款以fifa命名的新游戏。
由于ea和fifa在冠名费用上的分歧,双方长达30年的合作宣告结束。/ea
作为ea旗下的《fifa》系列的“绝唱”,《fifa 23》上线后的第一周内就收获了上千万玩家,直接创下纪录。从目前的玩家反馈来看,对于《fifa 23》的评价也相当不错。
不过,代码和数值再精确,也无法全面反映球员的水平。
2018年,球员凯文·埃里森就曾对自己在《fifa 19》里的数值感到“不满”,直接拍搞笑视频“吐槽”ea,抱怨自己的速度数据不合理。
凯文·埃里森:为啥他们跑得没我快数值还比我高?/视频截图
在《fifa 19》,凯文·埃里森的球员角色速度值被设定为35,而队友安德鲁·弗莱明的角色速度值是72,比他高出了一倍还多。可是在现实中,埃里森的速度甚至比弗莱明要快一些。
所以,游戏终究是游戏,虚拟世界再精彩,也无法媲美真实比赛带来的多巴胺和肾上腺素——定好闹钟,准备看比赛吧!
参考资料
[1]《fifa23》数据高低浮沉那些事儿|足球周刊
[2] 这款老牌足球游戏之所以充满玄学,是因为它有太多的神奇故事|游戏研究社
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